Chapitre troisième: La magie

Nous ne dirons ici que peu de choses au sujet de la magie, pratiquée par le biais des mystérieuses compétences des diverses voies mystiques. Les initiés seuls auront droit aux informations ayant à trait à sa pratique. Pour les autres, il importe de savoir que vous êtes susceptibles de subir les effets de certains sortilèges ou de certains pouvoirs. Celui qui vous affecte magiquement a la RESPONSABILITÉ de vous faire connaître les informations suivantes:

a. Le nom du sort
b. Les effets (que vous devrez simuler)
c. La durée (un certain nombre de sabliers)
d. Les autres détails importants

EXEMPLE: Un individu vous touche et vous annonce: "Sort de pétrification. Tu es changé en pierre et tu restes immobile durant 2 sabliers. Rien ne peut t'affecter pendant ce temps."

NOTE: Certains sorts occasionnent des dommages (perte de points de vie) et certains sorts sont instantannés (ils n'ont pas de durée)

Si la personne qui vous affecte magiquement omet de vous donner un détail qui vous empêche de savoir comment jouer les effets, le sort est invalide. Sinon, utilisez votre logique.

[ Haut de page ]   [ Retour au menu des règles ]