CES RÈGLES SONT DE NATURE GÉNÉRALE. CHACUN DES CHAPITRES CONCERNE TOUS LES JOUEURS ET L'ENSEMBLE DE CES RÈGLEMENTS DOIVENT ÊTRE MAÎTRISÉS

NOTE - L'UTILISATION DU SABLIER: Vous remarquerez à la lecture de ces règles que le temps se mesure parfois en sabliers. Chaque joueur dispose ainsi d'un sablier dont l'écoulement correspond à une minute. Vous êtes tenu de l'utiliser chaque fois que la situation l'exige.

Veuillez consulter notre document sur la longueur des armes (PDF 36K)


TOUT COMME LA CONNAISSANCE DE CES RÈGLES EST OBLIGATOIRE, LA LECTURE DU FICHIER "TRUCS ET CONSEILS POUR VIVRE UN BON GRANDEUR-NATURE" SITUÉ DANS LA SECTION "DOCUMENTATION" DES G-N EST ÉGALEMENT UN PRÉ-REQUIS.

Chapitre premier: Vie et mort d'un personnage
Chapitre second: Le combat
Chapitre troisième: La magie
Chapitre quatrième: La filouterie
Chapitre cinquième: Règles générales


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