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La
horde des Belorgs
DESCRIPTION:
Les Belorgs sont un peuple de barbares guerriers et
navigateurs habitant seuls l'île de Krann. Leur
éveil s'est fait, séparément de
tout autre culture, quelque part à la fin du
printemps d'Yggdrasil. Le développement de la
navigation a eu tôt fait d'établir le contact
(brutal) avec le continent. Groupe fermé cantonné
sur son île, la horde n'a guère évoluée
depuis sa naissance.
APPARENCE
PHYSIQUE: Grands, gros, forts, leur carrure est impressionnante.
La coloration de leurs yeux et de leurs cheveux est
variable, bien que le nombre de tignasses blondes soit
assez élevé. Les cheveux sont longs et
la barbe est forte. Leur visage transpire l'aggressivité.
ENDURANCE
/ RÉSISTANCES: Bonne. Ils peuvent voyager en
mer sur de longues périodes et dans des conditions
épouvantables sans difficulté.
LONGÉVITÉ:
Moyenne, de 60 à 70 ans.
HABILETÉS
SPÉCIALES: Solides gaillards au passé
de marins et de guerriers, ils sont dotés d'une
force naturelle indéniable (Cela leur permet
d'économiser un point de vécu à
l'achat de la compétence force supérieure).
Leurs talents de navigateurs sont inégalés.
HABILLEMENT:
Ils portent des vêtements de fourrure et des tissus
chauds et épais. Les Belorgs se munissent souvent
de grandes capes et le port du casque est très
courant. Les colorations sont variables, mais le rouge
et le blanc sont assez communs. Les bijous ramenés
de leurs pillages sont portés avec fierté,
les boucles d'oreilles étant fort prisées
et portés parfois ailleurs que dans l'oreille.
Beaucoup d'entre-eux se tatouent également des
runes sur le corps et le visage.
PEURS
ET INCAPACITÉS: Ils ne craignent qu'une chose:
la colère de Braxx, le principal dieu de leur
panthéon.
STYLE
DE VIE: Les Belorgs vivent reclus sur leurs îles
dans plusieurs petits villages. Grands navigateurs,
ils vivent du pillage des villages côtiers de
la Nation Jordalienne. Ils font également un
peu d'élevage et pratiquent la chasse. Nul n'a
déjà été accueilli sur leurs
terres et les Belorgs sont repliés sur eux-mêmes.
Malgré leur tempérament sanguinaire, la
vie est bonne dans leurs communautés dirigées
par un chef respecté. L'ensemble des chefs Belorgs
se réunit sous forme de conseil.
RELIGION:
Les Belorgs vénèrent leurs propres dieux.
Leur panthéon est axé sur la mer et la
guerre, et les chefs sont chargés des affaires
religieuses.
COMPORTEMENT:
Grossier, vulgaire, violent et sans pitié. Les
Belorgs tuent et volent en riant. Non pas qu'ils vouent
un culte aux ténèbres, bien au contraire.
Mais cette attitude est lié à leur mode
de vie. Entre eux, ce sont de bons vivants et de rudes
travaillants qui mènent de bon coeur leur vie
de famille. En fait, si vous n'êtes pas leur victime
et que vous arrivez à vous comporter comme un
sale barbare, ils peuvent même être ouverts
à votre présence. Mais, au contraire,
ils chercheront à vous ridiculiser si vous faites
preuve de bonnes manières. Sous leur apparence
mal dégourdie toutefois, se cache autre chose
que des êtres stupides. Ils sont de grands explorateurs
menant une vie religieuse teintée de fanatisme.
RELATIONS:
Lors de leurs nombreuses expéditions destinées
à piller des villages côtiers, la horde
a exploré de nombreux territoires de l'Yggdrasil
et rencontré de nombreux peuples. Naturellement,
ces rencontres se sont souvent terminées dans
un bain de sang, les Belorgs n'étant pas très
"doués" pour établir des contacts
amicaux. Partout où ils vont, ils sont perçus
comme des brutes sanguinaires. Particulièrement
aux yeux des citoyens de la Nation Jordalienne vivant
dans les villages côtiers, régulièrement
victimes de leurs raids. Les armées de Jordalos
leur livrent d'ailleurs une bataille sans merci. Les
régions côtières de ce qui était
autrefois le royaume chantant d'Araas ne font pas exception
à cette règle et les Aranéens détestent
les Belorgs pour leurs attaques tout autant que pour
leur caractère rustre.
RESTRICTIONS:
Les Belorgs ne sont pas très portés sur
compétences intellectuelles ni les compétences
d'adresse exigeant de la finesse.
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