La horde des Belorgs

DESCRIPTION: Les Belorgs sont un peuple de barbares guerriers et navigateurs habitant seuls l'île de Krann. Leur éveil s'est fait, séparément de tout autre culture, quelque part à la fin du printemps d'Yggdrasil. Le développement de la navigation a eu tôt fait d'établir le contact (brutal) avec le continent. Groupe fermé cantonné sur son île, la horde n'a guère évoluée depuis sa naissance.

APPARENCE PHYSIQUE: Grands, gros, forts, leur carrure est impressionnante. La coloration de leurs yeux et de leurs cheveux est variable, bien que le nombre de tignasses blondes soit assez élevé. Les cheveux sont longs et la barbe est forte. Leur visage transpire l'aggressivité.

ENDURANCE / RÉSISTANCES: Bonne. Ils peuvent voyager en mer sur de longues périodes et dans des conditions épouvantables sans difficulté.

LONGÉVITÉ: Moyenne, de 60 à 70 ans.

HABILETÉS SPÉCIALES: Solides gaillards au passé de marins et de guerriers, ils sont dotés d'une force naturelle indéniable (Cela leur permet d'économiser un point de vécu à l'achat de la compétence force supérieure). Leurs talents de navigateurs sont inégalés.

HABILLEMENT: Ils portent des vêtements de fourrure et des tissus chauds et épais. Les Belorgs se munissent souvent de grandes capes et le port du casque est très courant. Les colorations sont variables, mais le rouge et le blanc sont assez communs. Les bijous ramenés de leurs pillages sont portés avec fierté, les boucles d'oreilles étant fort prisées et portés parfois ailleurs que dans l'oreille. Beaucoup d'entre-eux se tatouent également des runes sur le corps et le visage.

PEURS ET INCAPACITÉS: Ils ne craignent qu'une chose: la colère de Braxx, le principal dieu de leur panthéon.

STYLE DE VIE: Les Belorgs vivent reclus sur leurs îles dans plusieurs petits villages. Grands navigateurs, ils vivent du pillage des villages côtiers de la Nation Jordalienne. Ils font également un peu d'élevage et pratiquent la chasse. Nul n'a déjà été accueilli sur leurs terres et les Belorgs sont repliés sur eux-mêmes. Malgré leur tempérament sanguinaire, la vie est bonne dans leurs communautés dirigées par un chef respecté. L'ensemble des chefs Belorgs se réunit sous forme de conseil.

RELIGION: Les Belorgs vénèrent leurs propres dieux. Leur panthéon est axé sur la mer et la guerre, et les chefs sont chargés des affaires religieuses.

COMPORTEMENT: Grossier, vulgaire, violent et sans pitié. Les Belorgs tuent et volent en riant. Non pas qu'ils vouent un culte aux ténèbres, bien au contraire. Mais cette attitude est lié à leur mode de vie. Entre eux, ce sont de bons vivants et de rudes travaillants qui mènent de bon coeur leur vie de famille. En fait, si vous n'êtes pas leur victime et que vous arrivez à vous comporter comme un sale barbare, ils peuvent même être ouverts à votre présence. Mais, au contraire, ils chercheront à vous ridiculiser si vous faites preuve de bonnes manières. Sous leur apparence mal dégourdie toutefois, se cache autre chose que des êtres stupides. Ils sont de grands explorateurs menant une vie religieuse teintée de fanatisme.

RELATIONS: Lors de leurs nombreuses expéditions destinées à piller des villages côtiers, la horde a exploré de nombreux territoires de l'Yggdrasil et rencontré de nombreux peuples. Naturellement, ces rencontres se sont souvent terminées dans un bain de sang, les Belorgs n'étant pas très "doués" pour établir des contacts amicaux. Partout où ils vont, ils sont perçus comme des brutes sanguinaires. Particulièrement aux yeux des citoyens de la Nation Jordalienne vivant dans les villages côtiers, régulièrement victimes de leurs raids. Les armées de Jordalos leur livrent d'ailleurs une bataille sans merci. Les régions côtières de ce qui était autrefois le royaume chantant d'Araas ne font pas exception à cette règle et les Aranéens détestent les Belorgs pour leurs attaques tout autant que pour leur caractère rustre.

RESTRICTIONS: Les Belorgs ne sont pas très portés sur compétences intellectuelles ni les compétences d'adresse exigeant de la finesse.

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